El constructor de historias, Paleontología e Innovación

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Rafael Zaragozá
@RafazaragozaTC

Soy muy fan de los dinosaurios, no te voy a mentir. Bestias igual de grandes que edificios, terroríficas garras (…) Lo que siempre me fascinó era ver esos esqueletos en los museos y lo que más me llamaba la atención era que de todos esos huesos, tan sólo un par de ellos eran verdaderos. ¡Lo demás era una reconstrucción! Qué capacidad de inventiva tuvieron que tener los primeros paleontólogos, ya que sólo tenían unas cuantas pistas, por ejemplo,  a partir de un cuerno, se ponían a proyectar el animal entero. Si te soy sincero, me gustan más las ilustraciones de los paleontólogos del siglo XIX que los dinosaurios de Jurassic Park.

Ahora bien, ¿qué ocurre cuando comienzas una investigación para diseñar un producto novedoso? Cual arqueólogo de finales del siglo XIX, comienzas a recoger pistas físicas de tu objeto de estudio, ya sea una empresa o un usuario.

Si realmente estás buscando algo novedoso, no vas a encontrar muchas pistas o cosas que no sepas ya. Okey, imagina que encontramos una pista, un indicio, un hueso… Es el momento de generar tu hipótesis y construir la historia.

Me hace gracia cuando les piden a las personas o a los departamentos que trabajan en proyectos de Innovación, ingentes datos cuantitativos sobre el dinosaurio en cuestión (por seguir con la metáfora). Yo creo que esto no sirve de mucho, desde mi humilde opinión.

Si buscas generar algo nuevo debes lanzarte a buscar esas pistas escondidas, aquellas que están ocultas y a partir de ahí “construir” esa historia para luego validarla. Cuando tu creas la información a partir de indicios te estás adelantando a lo obvio y por tanto, tu investigación posee más valor para diseñar ese Producto / Servicio que quieres lanzar al mercado.

“No te conviertas en un investigador lento y pesado que solo recoge datos que ya conoces. No.”

Por ello, haz como los paleontólogos del siglo XIX cuando se empezaron a descubrir fósiles de animales que nunca habían visto, sé valiente, encuentra una pista y construye la historia jamás contada. Y muy importante, luego muéstrale esa historia a tu usuario para ver si eres capaz de sorprenderle.

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Link_ Mirror, nuevas experiencias en el mundo del baño

¿Qué nuevas experiencias podríamos diseñar en el baño para el usuario  del siglo XXI?
Os queremos presentar “Link_Mirror”,un nuevo concepto de baño.
Este concepto nace dentro ThinkersCo como un ejercicio de conceptualización en la búsqueda de nuevas ideas en torno a la experiencia del baño y qué nuevos conceptos se pueden desarrollar para que estos tengan un valor en el usuario.
Antes de comentar la idea, primero debemos entender el contexto, para ello vamos a presentaros a David y María, una pareja, que por motivos de trabajo pasan mucho tiempo separados. Esta pareja está en lo más alto de su carrera laboral, también el más intenso, por lo que viajan muchísimo y se pasan largas temporadas sin verse. Puede que a María la destinen durante unos meses a Berlín, mientras que David está ahora mismo entre Madrid- Londres. Se quieren, pero esto poco a poco va repercutiendo en su relación; ellos lo intentan todo, hablan por skype, se mandan whatsApps…pero no es lo mismo, al no estar juntos sus momentos íntimos no son tan intensos,  la llama parece que se está apagando.
Para ayudar a estos dos personajes surge el concepto de Link_Mirror,
¿Cómo creamos un espacio íntimo que a la vez sea digital para una pareja?

¿Cómo mutaría el uso de este concepto con la idea cada vez más abierta de “privacidad”?
En términos de privacidad entendemos tres estadios:
  • Íntimo: Solo contigo mismo.
  • Privado: Dejar acceso a tu intimidad a ciertas personas.
  • Público: Tu intimidad es de acceso para cualquier persona.

Viendo como está mutando el concepto de “privacidad” ,¿Cómo sería pasar de lo íntimo a lo público?

Dentro de esa idea de Link_Mirror, nos surge la siguiente cuestión
¿Te atreverías a ducharte con un extraño?
¿Estarías dispuesto a conectar lo íntimo con lo público?
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Puede que ahora mismo no estemos preparados, seguimos teniendo muchos tabúes aún sobre nuestro cuerpo y la privacidad, pero ¿y las siguientes generaciones?

¡En septiembre arrancamos fuertes en Thinkers Co.!

2_ Master Gestión deportiva UPV Thinkersco

Este mes daremos inicio al módulo de innovación y proyectos de empresa, del máster de Gestión Deportiva de la Universitat Politècnica de València UPV, cuyo objetivo es ofrecer a los profesionales inscritos en el programa, nuevos métodos de trabajo aplicables a su actividad laboral.

El módulo, el cual será impartido por Thinkers Co.,  enseñará a los asistentes la herramienta del Design Thinking y Lean Startup para que aprendan a entender, generar y desarrollar ideas de negocio.

Más información en: http://www.mastergestiondeportivaupv.com/informacion